8ncrypt

Suíça
167 partidas registradas
Última atualização:

Como 8ncrypt joga?

Rating 0,84 K/R 0,62 ADR 69,5 de 167 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,84
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 37 %
Distribuição de rating de 167 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 41 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,80 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 38 %−7 p.p. · Ø 45 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 4 em 167 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 10,3 %−2,7 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 35 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 12 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 16 %
Dano de utility por round 4,10,0 · Ø 4,1 bem na média
Inimigos flashados por round 0,22−0,04 · Ø 0,26 melhor que 44 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +256
= Igual
K/R em 0,61, Rating em 0,83, ADR em 69,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,63). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 167 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −59 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −35 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −7 ELO, winrate 42 %
Aos sábados +25 ELO, winrate 42 %

8ncrypt perde mais ELO na 3ª partida do dia: −59 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,02 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 167 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % melhor que 47 %
0,66 melhor que 22 %
72,6 melhor que 17 %
0,89 melhor que 17 %
50 % de 251 duelos bem na média
53 % de 19 situações melhor que 86 %
Mirage47
49 % melhor que 48 %
0,58 melhor que 4 %
64,9 melhor que 2 %
0,80 melhor que 3 %
38 % de 235 duelos melhor que 5 %
50 % de 22 situações melhor que 83 %
Ancient25
56 % melhor que 69 %
0,68 melhor que 32 %
74,9 melhor que 30 %
0,92 melhor que 29 %
41 % de 121 duelos melhor que 8 %
50 % de 14 situações melhor que 81 %
Inferno15
33 % melhor que 7 %
0,61 melhor que 11 %
68,0 melhor que 6 %
0,85 melhor que 9 %
36 % de 50 duelos melhor que 2 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Cache13
46 % -
0,58 -
67,3 -
0,76-
43 % de 49 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis11
45 % -
0,59 -
71,4 -
0,79-
33 % de 43 duelos -
0 % de 5 situações -
Nuke3
67 % -
0,61 -
69,9 -
0,87-
43 % de 14 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 8ncrypt joga

Em 167 partidas, 8ncrypt tem K/R 0,62, ADR 69,5 e rating 0,84. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,80. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 6. Em média 13,5 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 36 de 167 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,92. 8ncrypt perde mais ELO na 3ª partida do dia (−59 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+46 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +46 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +256. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,61, Rating em 0,83, ADR em 69,1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.