8fearless8
Como 8fearless8 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média29 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Média2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).
Utility e deaths
Média45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 0,82). Claramente acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 79,7. Últimos 3 meses: 77,9 (no começo 79,3). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 34 %. Últimos 3 meses: 29 % (no começo 30 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 41 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.141. Últimos 3 meses: 2.116 (no começo 1.707).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
8fearless8 perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 80 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,56 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 158 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 8fearless8 joga
Em 158 partidas, 8fearless8 tem K/R 0,75 e ADR 78,1; o rating das 137 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 29 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 29 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 80 % de winrate em 20 partidas. Em 56 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. 8fearless8 perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 80 %). Ele manda melhor em no Ancient (+43 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,25, Winrate +12 p.p., ELO +409. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 77,9, Headshots em 29 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +1.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.