812xdxdxd

Rússia
No FACEIT desde 2022 305 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
ELO ▼ 29
3.441
Pico em 30 dias: 3.620
Rank EU ▼ 619 posições
#1.405
Rússia #401 no Rússia
30 dias · antes #786 · melhor #786
Última atualização:

Como 812xdxdxd joga?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,0 de 303 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 303 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−11 p.p. · Ø 42 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de Zeus1 em 303 partidas
Kills de faca 7 em 303 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 26x 4K, 5 aces em 242 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,70 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,6−1,3 · Ø 3,9 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,70+0,38 · Ø 0,32 melhor que 99 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −8,1, Headshots −2 p.p., ELO −80

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 303 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −179 ELO
105 partidas · 51 % de winrate
Aos domingos −333 ELO, winrate 37 %

812xdxdxd perde mais ELO no Mirage: −179 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 303 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage105
51 % melhor que 33 %
0,73 melhor que 34 %
76,5 melhor que 21 %
1,05 melhor que 44 %
52 % de 390 duelos melhor que 46 %
27 % de 60 situações melhor que 17 %
Dust 272
53 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 23 %
74,6 melhor que 15 %
1,00 melhor que 25 %
48 % de 298 duelos melhor que 25 %
30 % de 37 situações melhor que 25 %
Ancient46
59 % melhor que 62 %
0,76 bem na média
79,3 melhor que 34 %
1,11 melhor que 66 %
53 % de 158 duelos bem na média
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Anubis35
49 % melhor que 28 %
0,72 melhor que 33 %
75,6 melhor que 19 %
1,04 melhor que 42 %
46 % de 118 duelos melhor que 16 %
36 % de 36 situações melhor que 43 %
Cache18
56 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 30 %
80,4 melhor que 27 %
1,02 melhor que 22 %
46 % de 85 duelos melhor que 12 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Inferno13
38 % -
0,61 -
63,3 -
0,88-
53 % de 59 duelos -
35 % de 17 situações -
Nuke7
71 % -
0,67 -
74,3 -
0,99-
50 % de 16 duelos -
75 % de 4 situações -
Vertigo4
75 % -
0,76 -
74,0 -
1,09-
62 % de 29 duelos -
0 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 812xdxdxd joga

Em 303 partidas, 812xdxdxd tem K/R 0,72, ADR 76,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 46 partidas. Em 122 de 303 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. 812xdxdxd perde mais ELO no Mirage (−179 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+205 ELO, winrate 53 %). Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −8,1, Headshots −2 p.p., ELO −80. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +118.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.