7sin

Rússia
No FACEIT desde 2021 133 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
ELO ▲ 247
3.301
Pico em 30 dias: 3.301
Rank EU ▲ 3.764 posições
#2.430
Rússia #674 no Rússia
30 dias · antes #6.194 · melhor #2.220
Última atualização:

Como 7sin joga?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 89,4 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 133 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 62 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−5 p.p. · Ø 40 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 133 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,8 %+2,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 94 %
4K e aces 30x 4K, 5 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 5,2+1,3 · Ø 3,9 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se 7sin está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 133 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
SetOut

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −56 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
No Anubis −40 ELO
24 partidas · 63 % de winrate
Na 1ª partida do dia +29 ELO
27 partidas · 48 % de winrate

7sin perde mais ELO na 2ª partida do dia: −56 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient28
54 % melhor que 45 %
0,84 melhor que 83 %
92,5 melhor que 89 %
1,17 melhor que 81 %
58 % de 140 duelos melhor que 80 %
43 % de 21 situações melhor que 63 %
Dust 228
61 % melhor que 73 %
0,77 melhor que 55 %
83,4 melhor que 56 %
1,09 melhor que 54 %
54 % de 123 duelos melhor que 58 %
40 % de 20 situações bem na média
Mirage27
63 % melhor que 82 %
0,83 melhor que 79 %
92,0 melhor que 89 %
1,15 melhor que 76 %
54 % de 164 duelos melhor que 58 %
43 % de 14 situações melhor que 64 %
Anubis24
63 % melhor que 76 %
0,80 melhor que 71 %
85,7 melhor que 70 %
1,12 melhor que 67 %
54 % de 153 duelos melhor que 59 %
15 % de 13 situações melhor que 6 %
Nuke11
64 % -
0,90 -
96,8 -
1,24-
48 % de 52 duelos -
25 % de 12 situações -
Cache9
44 % -
0,85 -
92,8 -
1,16-
58 % de 50 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno6
50 % -
0,80 -
87,9 -
1,04-
39 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 7sin joga

Em 133 partidas, 7sin tem K/R 0,82, ADR 89,4 e rating 1,14. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 89,4. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 66 de 133 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 5 aces. 7sin perde mais ELO na 2ª partida do dia (−56 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+34 ELO, winrate 77 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 77 % de winrate, +34 ELO. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.