7ckngsilknet

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2017 243 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
ELO ▼ 73
3.146
Pico em 30 dias: 3.311
Rank EU ▼ 2.047 posições
#4.565
Coreia do Sul #82 no Coreia do Sul
30 dias · antes #2.518 · melhor #1.715
Última atualização:

Como 7ckngsilknet joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 243 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (176 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 28x 4K, 6 aces em 176 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,2+1,3 · Ø 3,9 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,22 · Ø 0,32 melhor que 94 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +9,7, Winrate +12 p.p.
= Igual
Headshots em 64 %
▼ Piorou
ELO −241

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,69). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −31 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia +93 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Aos domingos −179 ELO, winrate 29 %

7ckngsilknet perde mais ELO no Anubis: −31 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % melhor que 35 %
0,77 melhor que 55 %
82,3 melhor que 51 %
1,10 melhor que 58 %
50 % de 241 duelos melhor que 35 %
35 % de 31 situações melhor que 38 %
Ancient61
49 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 26 %
77,4 melhor que 24 %
1,00 melhor que 28 %
43 % de 271 duelos melhor que 7 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Mirage45
51 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 22 %
77,3 melhor que 25 %
0,99 melhor que 24 %
48 % de 185 duelos melhor que 23 %
42 % de 24 situações melhor que 60 %
Nuke31
61 % melhor que 61 %
0,77 bem na média
80,3 melhor que 38 %
1,08 bem na média
53 % de 139 duelos bem na média
29 % de 14 situações melhor que 23 %
Anubis27
48 % melhor que 27 %
0,68 melhor que 17 %
76,6 melhor que 24 %
0,97 melhor que 20 %
47 % de 93 duelos melhor que 20 %
40 % de 20 situações melhor que 53 %
Inferno11
36 % -
0,82 -
84,5 -
1,12-
56 % de 45 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 7ckngsilknet joga

Em 243 partidas, 7ckngsilknet tem K/R 0,74, ADR 79,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 106 de 243 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 176 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. 7ckngsilknet perde mais ELO no Anubis (−31 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+120 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +9,7, Winrate +12 p.p.. Ficou pior: ELO −241. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 64 %. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.