7ckingsam

Guernsey
151 partidas registradas
ELO ▲ 103
3.430
Pico em 30 dias: 3.430
Rank EU ▼ 210 posições
#1.464
Guernsey #1 no Guernsey
30 dias · antes #1.254 · melhor #1.254
Última atualização:

Como 7ckingsam joga?

Rating 1,15 (de 137 partidas) K/R 0,83 ADR 88,1 de 151 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 62 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−12 p.p. · Ø 40 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 151 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,8 %+3,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 23x 4K, 1 ace em 96 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,05 · Ø 0,32 melhor que 34 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 87,3, ELO em 3.430
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −8 ELO
26 partidas · 54 % de winrate
Na 3ª partida do dia +40 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −102 ELO, winrate 42 %
Às segundas +135 ELO, winrate 50 %

7ckingsam perde mais ELO no Ancient: −8 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 151 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % melhor que 86 %
0,82 melhor que 75 %
87,1 melhor que 73 %
1,15 melhor que 76 %
55 % de 239 duelos melhor que 64 %
27 % de 22 situações melhor que 17 %
Dust 232
59 % melhor que 66 %
0,85 melhor que 85 %
91,0 melhor que 86 %
1,17 melhor que 77 %
61 % de 152 duelos melhor que 88 %
33 % de 18 situações melhor que 33 %
Ancient26
54 % melhor que 45 %
0,85 melhor que 85 %
88,6 melhor que 79 %
1,16 melhor que 79 %
60 % de 131 duelos melhor que 87 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Anubis22
55 % melhor que 49 %
0,81 melhor que 75 %
88,1 melhor que 80 %
1,13 melhor que 70 %
49 % de 101 duelos melhor que 30 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Nuke6
50 % -
0,75 -
82,6 -
1,05-
45 % de 29 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno5
40 % -
0,86 -
85,3 -
1,17-
42 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
25 % -
0,81 -
91,2 -
1,11-
60 % de 20 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 7ckingsam joga

Em 151 partidas, 7ckingsam tem K/R 0,83 e ADR 88,1; o rating das 137 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,1. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 56 partidas. Em 72 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,24. 7ckingsam perde mais ELO no Ancient (−8 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+236 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +236 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 87,3, ELO em 3.430. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.