7ckingsam
Histórico de nomes de 7ckingsam
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como 7ckingsam joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).
Clutch
Média28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (40 %).
Armas e aim
Ponto forte58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,24. Últimos 3 meses: 1,17 (no começo 1,10). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 94,0. Últimos 3 meses: 87,3 (no começo 89,9). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 57 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 60 %). Claramente acima da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.613. Últimos 3 meses: 3.430 (no começo 3.460).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
7ckingsam perde mais ELO no Ancient: −8 ELO, 54 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 151 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 7ckingsam joga
Em 151 partidas, 7ckingsam tem K/R 0,83 e ADR 88,1; o rating das 137 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,1. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 56 partidas. Em 72 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,24. 7ckingsam perde mais ELO no Ancient (−8 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+236 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +236 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 87,3, ELO em 3.430. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +2.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.