7_er0

Rússia
81 partidas registradas
Última atualização:

Como 7_er0 joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,2 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente acima da média (45 %).

Taxa de headshot 49 %+4 p.p. · Ø 45 % melhor que 71 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 81 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 46 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto bem na média (72 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +59 ELO
32 partidas · 41 % de winrate

7_er0 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +59 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,66 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % bem na média
0,71 bem na média
79,2 melhor que 53 %
1,00 melhor que 55 %
49 % de 153 duelos melhor que 45 %
50 % de 30 situações melhor que 82 %
Anubis16
44 % melhor que 26 %
0,62 melhor que 10 %
74,7 melhor que 26 %
0,83 melhor que 6 %
34 % de 64 duelos melhor que 2 %
33 % de 6 situações melhor que 40 %
Mirage16
38 % melhor que 13 %
0,71 melhor que 47 %
77,4 melhor que 43 %
0,98 melhor que 48 %
48 % de 48 duelos melhor que 42 %
46 % de 13 situações melhor que 76 %
Ancient9
67 % -
0,66 -
69,8 -
1,00-
51 % de 41 duelos -
83 % de 6 situações -
Nuke4
75 % -
0,72 -
82,0 -
1,05-
52 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 7_er0 joga

Em 81 partidas, 7_er0 tem K/R 0,69, ADR 77,2 e rating 0,96. Em média 14,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 34 partidas. Em 27 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 32 abaixo de 0,90. 7_er0 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+59 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+91 ELO, winrate 50 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.