7MADIC

Rússia
No FACEIT desde 2024 132 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 7MADIC joga?

Rating 1,23 (de 109 partidas) K/R 0,88 ADR 93,8 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (87 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+13 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 132 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 16,6 %+3,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 6,8 %+2,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,3+1,1 · Ø 2,2 melhor que 99 %
4K e aces 31x 4K, 5 aces em 87 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 2,9−1,4 · Ø 4,3 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,16 · Ø 0,28 melhor que 10 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +8,0, Winrate +11 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,99
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,83). Bem acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −25 ELO
39 partidas · 51 % de winrate
No Nuke −22 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 38 %

7MADIC perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 53 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % melhor que 52 %
0,85 melhor que 93 %
91,6 melhor que 94 %
1,21 melhor que 95 %
53 % de 154 duelos melhor que 66 %
44 % de 18 situações melhor que 68 %
Dust 234
56 % melhor que 69 %
0,98 melhor que 99 %
99,9 melhor que 99 %
1,37 melhor que 99 %
56 % de 128 duelos melhor que 80 %
65 % de 17 situações melhor que 96 %
Nuke23
39 % melhor que 8 %
0,90 melhor que 91 %
95,1 melhor que 91 %
1,20 melhor que 83 %
60 % de 123 duelos melhor que 86 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Anubis21
67 % melhor que 91 %
0,85 melhor que 90 %
90,6 melhor que 89 %
1,21 melhor que 91 %
54 % de 118 duelos melhor que 66 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Ancient9
56 % -
0,73 -
85,5 -
0,97-
53 % de 49 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 7MADIC joga

Em 132 partidas, 7MADIC tem K/R 0,88 e ADR 93,8; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,8 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 9. Em média 19,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 65 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,41. 7MADIC perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+50 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +8,0, Winrate +11 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.