7MADIC
Como 7MADIC joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (87 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto forte51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).
Impacto
Ponto forte3,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto fraco0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,83). Bem acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,41. Últimos 3 meses: 1,26 (no começo 1,11). Bem acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 105,1. Últimos 3 meses: 96,5 (no começo 88,5). Bem acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 55 %). Bem na média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 44 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.635.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 63 %.
Padrões
Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
7MADIC perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 51 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 132 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 7MADIC joga
Em 132 partidas, 7MADIC tem K/R 0,88 e ADR 93,8; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,8 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 9. Em média 19,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 65 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,41. 7MADIC perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+50 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +8,0, Winrate +11 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.