7Lapring

Rússia
No FACEIT desde 2015 114 partidas registradas
Última atualização:

Como 7Lapring joga?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 78,1 de 114 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 114 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (39 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,01).

Taxa de headshot 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 35 %
K/D 1,09+0,08 · Ø 1,01 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 4 em 114 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,3 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 69 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 39 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,13 · Ø 0,27 melhor que 16 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 95 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
Rating em 1,03, Winrate em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,8

Ago até Set 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 114 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −25 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −23 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −25 ELO, winrate 43 %

7Lapring perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,82 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 114 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
47 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 72 %
82,1 melhor que 63 %
1,10 melhor que 78 %
55 % de 145 duelos melhor que 76 %
33 % de 21 situações melhor que 36 %
Mirage28
50 % bem na média
0,67 melhor que 21 %
71,7 melhor que 12 %
0,97 melhor que 35 %
50 % de 94 duelos melhor que 46 %
30 % de 23 situações melhor que 28 %
Ancient18
39 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 59 %
78,0 melhor que 40 %
1,07 melhor que 74 %
47 % de 58 duelos melhor que 30 %
42 % de 12 situações melhor que 63 %
Anubis11
73 % -
0,76 -
80,5 -
1,07-
55 % de 29 duelos -
50 % de 10 situações -
Nuke7
43 % -
0,71 -
75,5 -
1,04-
67 % de 15 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno6
50 % -
0,73 -
74,7 -
1,03-
50 % de 22 duelos -
-
Overpass4
50 % -
0,76 -
83,0 -
1,08-
62 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 7Lapring joga

Em 114 partidas, 7Lapring tem K/R 0,73, ADR 78,1 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 50 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 39 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. 7Lapring perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,8. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,03, Winrate em 50 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.