77KENZ0

Ilhas Cocos (Keeling)
No FACEIT desde 2020 199 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
ELO ▲ 30
2.455
Pico em 30 dias: 2.455
Rank EU
#61.393
Ilhas Cocos (Keeling) #55 no Ilhas Cocos (Keeling)
Última atualização:

Como 77KENZ0 joga?

Rating 0,95 (de 160 partidas) K/R 0,71 ADR 77,7 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 160 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−16 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 199 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 136 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,11 · Ø 0,29 melhor que 18 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +15 p.p., ELO +836
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −10,5

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,79). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −58 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −1 ELO
58 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −55 ELO, winrate 48 %
Às sextas −24 ELO, winrate 45 %

77KENZ0 perde mais ELO no Ancient: −58 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,05 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
54 % melhor que 58 %
0,72 melhor que 37 %
79,8 melhor que 43 %
0,96 melhor que 24 %
47 % de 216 duelos melhor que 25 %
13 % de 16 situações melhor que 3 %
Anubis58
48 % melhor que 35 %
0,74 melhor que 47 %
78,4 melhor que 34 %
1,02 melhor que 43 %
46 % de 280 duelos melhor que 22 %
32 % de 25 situações melhor que 33 %
Dust 231
61 % melhor que 81 %
0,70 melhor que 30 %
78,0 melhor que 35 %
0,91 melhor que 10 %
49 % de 158 duelos melhor que 37 %
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Ancient26
46 % melhor que 28 %
0,66 melhor que 11 %
72,3 melhor que 9 %
0,89 melhor que 7 %
37 % de 108 duelos melhor que 1 %
33 % de 3 situações melhor que 38 %
Nuke16
50 % melhor que 36 %
0,68 melhor que 14 %
74,3 melhor que 13 %
0,81-
41 % de 70 duelos melhor que 5 %
33 % de 3 situações melhor que 33 %
Inferno5
80 % -
0,74 -
81,9 -
1,03-
46 % de 35 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 77KENZ0 joga

Em 199 partidas, 77KENZ0 tem K/R 0,71 e ADR 77,7; o rating das 160 partidas com rating fica em 0,95. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 23 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 49 de 160 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. 77KENZ0 perde mais ELO no Ancient (−58 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+36 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −88 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +15 p.p., ELO +836. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −10,5. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.