765611980231

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 134 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 765611980231 joga?

Rating 1,16 (de 112 partidas) K/R 0,84 ADR 88,2 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (89 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+14 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,5 %+1,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 80 %
4K e aces 21x 4K, 0 aces em 89 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,20 · Ø 0,30 melhor que 4 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +9 p.p., ELO +253
= Igual
K/R em 0,84, ADR em 87,6
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +25 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Às terças ±0 ELO, winrate 50 %

765611980231 perde mais ELO na 3ª partida do dia: +25 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,15 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient34
65 % melhor que 85 %
0,93 melhor que 97 %
93,4 melhor que 92 %
1,31 melhor que 97 %
65 % de 126 duelos melhor que 97 %
50 % de 20 situações melhor que 77 %
Inferno33
64 % melhor que 68 %
0,83 melhor que 72 %
89,7 melhor que 70 %
1,19 melhor que 75 %
60 % de 84 duelos melhor que 80 %
58 % de 12 situações melhor que 89 %
Cache25
52 % -
0,84 -
89,1 -
1,17-
56 % de 108 duelos -
33 % de 12 situações -
Anubis15
40 % melhor que 10 %
0,73 melhor que 39 %
79,5 melhor que 36 %
0,92-
40 % de 53 duelos melhor que 3 %
50 % de 4 situações melhor que 77 %
Nuke11
64 % -
0,84 -
87,5 -
1,11-
60 % de 42 duelos -
100 % de 2 situações -
Dust 29
56 % -
0,71 -
76,9 -
1,06-
44 % de 32 duelos -
20 % de 5 situações -
Mirage3
67 % -
0,74 -
83,1 -
0,95-
38 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass3
0 % -
0,81 -
81,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 765611980231 joga

Em 134 partidas, 765611980231 tem K/R 0,84 e ADR 88,2; o rating das 112 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 34 partidas. Em 61 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 89 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,25. 765611980231 perde mais ELO na 3ª partida do dia (+25 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Cache (+31 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +9 p.p., ELO +253. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, ADR em 87,6. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.