75-025-75

Rússia
No FACEIT desde 2015 90 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
ELO ▲ 60
3.318
Pico em 30 dias: 3.399
Rank EU ▲ 6.394 posições
#2.006
Rússia #559 no Rússia
30 dias · antes #8.400 · melhor #1.622
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 56m

Como 75-025-75 joga?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 84,4 de 90 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 90 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 1 em 90 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 26x 4K, 1 ace em 90 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,13 · Ø 0,32 melhor que 84 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se 75-025-75 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 90 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,82
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 90 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 90 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 228
79 % melhor que 99 %
0,86 melhor que 87 %
88,2 melhor que 77 %
1,24 melhor que 89 %
53 % de 144 duelos bem na média
38 % de 8 situações melhor que 46 %
Mirage25
72 % melhor que 97 %
0,76 bem na média
80,8 melhor que 42 %
1,04 melhor que 40 %
51 % de 125 duelos melhor que 40 %
27 % de 11 situações melhor que 17 %
Ancient19
47 % melhor que 22 %
0,78 melhor que 61 %
84,5 melhor que 61 %
1,12 melhor que 69 %
48 % de 83 duelos melhor que 24 %
43 % de 7 situações melhor que 62 %
Anubis8
50 % -
0,86 -
80,6 -
1,19-
62 % de 45 duelos -
67 % de 6 situações -
Nuke8
100 % -
0,94 -
91,6 -
1,30-
58 % de 50 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 75-025-75 joga

Em 90 partidas, 75-025-75 tem K/R 0,82, ADR 84,4 e rating 1,15. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 79 % de winrate em 28 partidas. Em 48 de 90 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 90 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. Ele manda melhor em no Dust 2 (+50 ELO, winrate 79 %). Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.