74Skilly

Argélia
No FACEIT desde 2025 148 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 74Skilly joga?

Rating 0,97 (de 98 partidas) K/R 0,73 ADR 80,1 de 148 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 40 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7.
Multi-killsClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 33 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,8 %).

Rounds com 2K 10,9 %−1,9 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 9x 4K, 3 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 24 %−12 p.p. · Ø 36 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 2,5−1,5 · Ø 4,0 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,06 · Ø 0,25 melhor que 31 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, ADR −10,0, Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 148 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,84 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 148 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % melhor que 58 %
0,72 bem na média
79,6 melhor que 53 %
0,98 melhor que 45 %
47 % de 114 duelos melhor que 32 %
31 % de 16 situações melhor que 34 %
Dust 245
49 % melhor que 47 %
0,75 melhor que 64 %
84,1 melhor que 74 %
0,95 melhor que 31 %
55 % de 105 duelos melhor que 77 %
38 % de 21 situações bem na média
Ancient18
39 % melhor que 17 %
0,77 melhor que 75 %
81,2 melhor que 62 %
1,02-
46 % de 50 duelos melhor que 23 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Inferno16
38 % melhor que 9 %
0,78 melhor que 80 %
78,3 melhor que 47 %
1,03-
58 % de 62 duelos melhor que 86 %
11 % de 9 situações melhor que 6 %
Anubis12
25 % -
0,66 -
74,4 -
0,85-
66 % de 29 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke6
33 % -
0,60 -
69,6 -
0,84-
35 % de 23 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache5
40 % -
0,73 -
75,0 -
1,05-
46 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 74Skilly joga

Em 148 partidas, 74Skilly tem K/R 0,73 e ADR 80,1; o rating das 98 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 7. Em média 16,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 46 partidas. Em 29 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. Ele manda melhor em no Dust 2 (+36 ELO, winrate 49 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,11, ADR −10,0, Winrate −6 p.p.. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.