6alamut

Rússia
No FACEIT desde 2025 121 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 5m 3s

Como 6alamut joga?

Rating 1,06 (de 71 partidas) K/R 0,76 ADR 80,6 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 71 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 121 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 33 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 71 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,05 · Ø 0,29 melhor que 64 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +5,4, Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Fev até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Às segundas +43 ELO, winrate 30 %

6alamut perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % melhor que 48 %
0,79 melhor que 70 %
84,4 melhor que 66 %
1,11 melhor que 72 %
59 % de 87 duelos melhor que 87 %
25 % de 20 situações melhor que 15 %
Dust 244
50 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 38 %
76,3 melhor que 24 %
0,99 melhor que 31 %
43 % de 103 duelos melhor que 9 %
38 % de 8 situações melhor que 53 %
Ancient15
33 % melhor que 5 %
0,79 melhor que 70 %
83,9 melhor que 62 %
1,24-
55 % de 33 duelos melhor que 70 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Anubis7
43 % -
0,69 -
68,3 -
0,83-
25 % de 4 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke4
25 % -
0,72 -
73,7 -
0,39-
75 % de 4 duelos -
-
Inferno3
33 % -
0,88 -
93,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 6alamut joga

Em 121 partidas, 6alamut tem K/R 0,76 e ADR 80,6; o rating das 71 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 51 % de winrate em 45 partidas. Em 25 de 71 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. 6alamut perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+43 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −11 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +5,4, Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +122.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.