69_WARS_69
Histórico de nomes de 69_WARS_69
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como 69_WARS_69 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (204 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média37 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (41 %).
Armas e aim
Média0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Média2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 0,97). Levemente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 83,5. Últimos 3 meses: 81,4 (no começo 77,1). Bem na média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 46 %). Levemente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.030. Últimos 3 meses: 2.846 (no começo 2.540).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 267 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
69_WARS_69 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −113 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,00 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 267 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 69_WARS_69 joga
Em 267 partidas, 69_WARS_69 tem K/R 0,72, ADR 80,6 e rating 1,00. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 102 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 204 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. 69_WARS_69 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−113 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+278 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,3, Headshots +5 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +306. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −19.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.