69FPSGOD

Líbano
No FACEIT desde 2020 75 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 69FPSGOD joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,8 de 75 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 75 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 33 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (70 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % melhor que 90 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 75 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 70 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,10 · Ø 0,30 melhor que 21 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se 69FPSGOD está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 70 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
SetOut

Padrões

Das últimas 75 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,95 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 75 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 231
68 % melhor que 94 %
0,78 melhor que 65 %
85,6 melhor que 71 %
1,10 melhor que 66 %
57 % de 199 duelos melhor que 77 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Mirage20
55 % melhor que 60 %
0,75 bem na média
83,2 melhor que 60 %
1,04 melhor que 48 %
43 % de 119 duelos melhor que 9 %
36 % de 11 situações melhor que 41 %
Inferno12
58 % -
0,78 -
88,2 -
1,02-
59 % de 63 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache6
83 % -
0,85 -
92,7 -
1,10-
59 % de 44 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis5
100 % -
0,74 -
86,9 -
1,03-
67 % de 36 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 69FPSGOD joga

Em 75 partidas, 69FPSGOD tem K/R 0,77, ADR 85,8 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 68 % de winrate em 31 partidas. Em 29 de 75 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 70 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Ele manda melhor em no Dust 2 (+28 ELO, winrate 68 %). Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +43.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.