65okabo

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 446 partidas registradas 189 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 65okabo joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,3 de 440 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 440 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (388 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 440 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,7 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,6 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 65x 4K, 8 aces em 388 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,8−1,2 · Ø 4,0 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,15 · Ø 0,31 melhor que 10 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 83,4
▼ Piorou
Winrate −11 p.p., ELO −51

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 440 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −218 ELO
142 partidas · 54 % de winrate
No Ancient −60 ELO
78 partidas · 54 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −121 ELO, winrate 43 %
Aos domingos −64 ELO, winrate 39 %

65okabo perde mais ELO no Mirage: −218 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 440 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage142
54 % melhor que 53 %
0,79 melhor que 66 %
86,2 melhor que 71 %
1,07 melhor que 55 %
52 % de 692 duelos bem na média
31 % de 54 situações melhor que 27 %
Dust 2112
55 % melhor que 56 %
0,76 melhor que 53 %
80,7 melhor que 44 %
1,06 bem na média
49 % de 432 duelos melhor que 32 %
31 % de 55 situações melhor que 28 %
Ancient78
54 % melhor que 52 %
0,78 melhor que 62 %
86,0 melhor que 68 %
1,07 melhor que 56 %
50 % de 341 duelos melhor que 37 %
43 % de 46 situações melhor que 62 %
Anubis61
61 % melhor que 74 %
0,73 melhor que 38 %
78,8 melhor que 33 %
1,03 melhor que 40 %
51 % de 321 duelos melhor que 42 %
43 % de 42 situações melhor que 61 %
Nuke38
34 % melhor que 3 %
0,77 bem na média
86,0 melhor que 66 %
1,04 melhor que 37 %
55 % de 154 duelos melhor que 62 %
32 % de 19 situações melhor que 31 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 65okabo joga

Em 440 partidas, 65okabo tem K/R 0,77, ADR 83,3 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 61 partidas. Em 179 de 440 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 148 abaixo de 0,90. Em 388 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. 65okabo perde mais ELO no Mirage (−218 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+130 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −51. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 83,4. Últimos 30 dias: 189 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −248.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.