5OU5A

Portugal
44 partidas registradas
Última atualização:

Como 5OU5A joga?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 69,7 de 44 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 32 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,6 %).

Rounds com 2K 12,5 %+0,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,2 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 23 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 0,3−3,3 · Ø 3,6 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,10 · Ø 0,23 melhor que 22 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se 5OU5A está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 31 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,64
JulAgoSetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde 5OU5A perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 11 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,87 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 26 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 44 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 211
64 % -
0,66 -
77,2 -
0,92-
49 % de 35 duelos -
40 % de 5 situações -
Mirage11
45 % -
0,74 -
75,3 -
1,01-
43 % de 37 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient7
57 % -
0,67 -
69,1 -
0,92-
50 % de 34 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis7
71 % -
0,69 -
72,8 -
1,00-
52 % de 23 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno5
40 % -
0,50 -
51,7 -
0,65-
54 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 5OU5A joga

Em 44 partidas, 5OU5A tem K/R 0,66, ADR 69,7 e rating 0,91. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 0,3. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 4. Em média 14,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 13 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.