51_NERVOSOo

Brasil
166 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
ELO ▼ 139
1.811
Pico em 30 dias: 1.950
Rank SA ▼ 1.961 posições
#10.623
30 dias · antes #8.662 · melhor #8.662
Última atualização:

Como 51_NERVOSOo joga?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 86,5 de 166 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 166 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,01).

Taxa de headshot 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 1,6
Kills de faca 12 em 166 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,0 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,1 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,05 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,05−0,22 · Ø 0,27 melhor que 1 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se 51_NERVOSOo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 160 partidas dos últimos 3 meses e 6 antes.

Kills por round (K/R)

0,76
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −80 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
No Inferno −73 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −63 ELO, winrate 35 %
Às sextas −83 ELO, winrate 38 %

51_NERVOSOo perde mais ELO no Dust 2: −80 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
53 % melhor que 60 %
0,81 melhor que 85 %
88,7 melhor que 88 %
1,11 melhor que 81 %
57 % de 386 duelos melhor que 84 %
51 % de 35 situações melhor que 87 %
Inferno30
50 % melhor que 38 %
0,84 melhor que 88 %
94,9 melhor que 93 %
1,17 melhor que 86 %
61 % de 217 duelos melhor que 91 %
64 % de 25 situações melhor que 93 %
Dust 228
46 % melhor que 31 %
0,64 melhor que 11 %
75,7 melhor que 27 %
0,89 melhor que 10 %
47 % de 146 duelos melhor que 31 %
40 % de 15 situações melhor que 54 %
Anubis23
48 % melhor que 44 %
0,77 melhor que 73 %
87,8 melhor que 87 %
1,02 melhor que 56 %
49 % de 161 duelos melhor que 37 %
33 % de 15 situações melhor que 40 %
Ancient7
14 % -
0,74 -
80,5 -
0,97-
46 % de 48 duelos -
83 % de 6 situações -
Nuke6
67 % -
0,82 -
87,6 -
1,04-
74 % de 42 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache5
20 % -
0,58 -
71,8 -
0,84-
48 % de 27 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 51_NERVOSOo joga

Em 166 partidas, 51_NERVOSOo tem K/R 0,77, ADR 86,5 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Em média 16,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 66 partidas. Em 67 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. 51_NERVOSOo perde mais ELO no Dust 2 (−80 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+55 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +55 ELO. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.