4yppka

Ucrânia
152 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 4yppka joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,5 de 152 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 17 em 152 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,8 %−0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 25x 4K, 5 aces em 125 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto levemente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 4,10,0 · Ø 4,1 bem na média
Inimigos flashados por round 0,25−0,01 · Ø 0,26 melhor que 49 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +185
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 78,8, Headshots em 41 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −138 ELO
63 partidas · 49 % de winrate
Na 2ª partida do dia −24 ELO
29 partidas · 38 % de winrate

4yppka perde mais ELO no Dust 2: −138 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,69 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 152 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
49 % melhor que 46 %
0,76 melhor que 73 %
82,7 melhor que 69 %
1,04 melhor que 68 %
58 % de 327 duelos melhor que 91 %
41 % de 27 situações melhor que 59 %
Ancient38
45 % melhor que 30 %
0,67 melhor que 20 %
73,1 melhor que 14 %
0,89 melhor que 13 %
49 % de 196 duelos melhor que 42 %
50 % de 18 situações melhor que 80 %
Mirage21
43 % melhor que 27 %
0,77 melhor que 78 %
82,7 melhor que 72 %
1,08 melhor que 82 %
54 % de 123 duelos melhor que 74 %
9 % de 11 situações melhor que 1 %
Inferno15
53 % melhor que 59 %
0,72 melhor que 56 %
78,0 melhor que 45 %
1,01 melhor que 58 %
51 % de 71 duelos melhor que 54 %
57 % de 7 situações melhor que 88 %
Nuke10
50 % -
0,73 -
77,7 -
1,04-
56 % de 43 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis5
40 % -
0,73 -
84,6 -
1,02-
38 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 4yppka joga

Em 152 partidas, 4yppka tem K/R 0,73, ADR 79,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 7. Em média 16,0 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 50 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. 4yppka perde mais ELO no Dust 2 (−138 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+30 ELO, winrate 43 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +5 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +185. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 78,8, Headshots em 41 %. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.