4sako
Como 4sako joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (177 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,65). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,98). Claramente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 74,1. Últimos 3 meses: 69,9 (no começo 71,9). Bem abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 43 %). Bem na média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 48 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.177. Últimos 3 meses: 2.177 (no começo 1.836).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 6 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 255 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
4sako perde mais ELO no Anubis: −120 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 1,88 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 255 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 4sako joga
Em 255 partidas, 4sako tem K/R 0,63 e ADR 70,4; o rating das 234 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 75 partidas. Em 68 de 234 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 177 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. 4sako perde mais ELO no Anubis (−120 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+164 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +55 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +341. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, ADR em 69,9. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +23.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.