4nTho

França
144 partidas registradas
ELO
2.429
Pico em 30 dias: 2.429
Rank EU
#66.867
França #1.274 no França
Última atualização:

Como 4nTho joga?

Rating 1,01 (de 95 partidas) K/R 0,73 ADR 78,7 de 144 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 95 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 144 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 54 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,38, Headshots +10 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 78,8, ELO em 2.429
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −38 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
No Mirage −34 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −30 ELO, winrate 44 %
Às terças +15 ELO, winrate 42 %

4nTho perde mais ELO no Dust 2: −38 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 1,85 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 144 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 237
51 % melhor que 49 %
0,72 melhor que 38 %
79,7 melhor que 43 %
0,98 melhor que 29 %
47 % de 126 duelos melhor que 27 %
33 % de 15 situações melhor que 38 %
Inferno27
52 % melhor que 42 %
0,77 melhor que 58 %
79,5 melhor que 35 %
1,07 melhor que 52 %
61 % de 80 duelos melhor que 84 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Mirage23
39 % melhor que 9 %
0,70 melhor que 29 %
76,8 melhor que 26 %
0,92 melhor que 14 %
47 % de 78 duelos melhor que 25 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis18
56 % melhor que 61 %
0,66 melhor que 14 %
72,8 melhor que 10 %
1,00-
53 % de 58 duelos melhor que 57 %
60 % de 5 situações melhor que 90 %
Cache16
44 % -
0,80 -
86,5 -
1,12-
55 % de 86 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient11
73 % -
0,68 -
75,1 -
0,96-
53 % de 34 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke7
43 % -
0,79 -
82,1 -
1,04-
45 % de 31 duelos -
33 % de 6 situações -
Overpass5
40 % -
0,82 -
80,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 4nTho joga

Em 144 partidas, 4nTho tem K/R 0,73 e ADR 78,7; o rating das 95 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 39 de 95 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. 4nTho perde mais ELO no Dust 2 (−38 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,38, Headshots +10 p.p., Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 78,8, ELO em 2.429. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.