4ka1z_

Taiwan
59 partidas registradas
Última atualização:

Como 4ka1z_ joga?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 76,3 de 59 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se 4ka1z_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 59 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 59 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −1 ELO
23 partidas · 61 % de winrate
Na 1ª partida do dia −1 ELO
24 partidas · 50 % de winrate

4ka1z_ perde mais ELO no Dust 2: −1 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 59 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
61 % melhor que 81 %
0,76 melhor que 57 %
79,6 melhor que 42 %
1,09 melhor que 66 %
55 % de 110 duelos melhor que 70 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Mirage18
44 % melhor que 21 %
0,77 melhor que 62 %
75,5 melhor que 21 %
1,08 melhor que 63 %
53 % de 81 duelos melhor que 61 %
20 % de 10 situações melhor que 9 %
Inferno10
70 % -
0,67 -
72,3 -
1,00-
39 % de 38 duelos -
60 % de 5 situações -
Ancient7
57 % -
0,75 -
75,6 -
1,04-
58 % de 33 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 4ka1z_ joga

Em 59 partidas, 4ka1z_ tem K/R 0,74, ADR 76,3 e rating 1,06. Em média 16,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 24 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 18 abaixo de 0,90. 4ka1z_ perde mais ELO no Dust 2 (−1 ELO, winrate 61 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.