4_Qara

Cazaquistão
52 partidas registradas
Última atualização:

Como 4_Qara joga?

K/R 0,69 ADR 73,4 de 52 partidas
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
AWPerEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (2 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 19 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 85 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,5 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 55 % sem comparação
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 10,3 % sem comparação
Rounds com 3K 1,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 2 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 52 % sem comparação
Dano de utility por round 4,8 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,12 sem comparação
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Padrões

Das últimas 52 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 0,96 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 52 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage16
56 % melhor que 69 %
0,76 melhor que 68 %
80,2 melhor que 54 %
0,85-
85 % de 13 duelos melhor que 99 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Dust 212
42 % -
0,58 -
67,6 -
-
-
-
Ancient9
67 % -
0,67 -
74,7 -
-
-
-
Anubis5
20 % -
0,61 -
58,0 -
-
-
-
Inferno5
60 % -
0,78 -
71,7 -
-
-
-
Nuke3
100 % -
0,90 -
89,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 4_Qara joga

Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,4. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 9. Em média 15,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 16 partidas. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.