4ROLYAT

EUA
No FACEIT desde 2025 337 partidas registradas 137 partidas em 30 dias
ELO ▼ 156
2.655
Pico em 30 dias: 2.890
Rank NA ▼ 19 posições
#938
EUA #488 no EUA
30 dias · antes #919 · melhor #513
Última atualização:

Como 4ROLYAT joga?

Rating 1,13 (de 287 partidas) K/R 0,84 ADR 88,3 de 337 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 287 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (272 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 337 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,9 %+2,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %
4K e aces 66x 4K, 4 aces em 272 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,07 · Ø 0,30 melhor que 29 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,83, Rating em 1,13, ADR em 87,7, ELO em 2.655
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 337 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −178 ELO
96 partidas · 47 % de winrate
No Ancient −27 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
Com XANTERROR no time sem valor de ELO
97 partidas · 46 % de winrate

4ROLYAT perde mais ELO no Dust 2: −178 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 337 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage127
59 % melhor que 76 %
0,85 melhor que 88 %
90,7 melhor que 87 %
1,15 melhor que 81 %
57 % de 622 duelos melhor que 79 %
38 % de 48 situações melhor que 46 %
Dust 296
47 % melhor que 30 %
0,82 melhor que 80 %
86,0 melhor que 73 %
1,13 melhor que 75 %
56 % de 395 duelos melhor que 72 %
30 % de 50 situações melhor que 28 %
Ancient50
46 % melhor que 27 %
0,84 melhor que 84 %
87,1 melhor que 72 %
1,13 melhor que 75 %
53 % de 219 duelos bem na média
47 % de 19 situações melhor que 74 %
Anubis40
58 % melhor que 67 %
0,83 melhor que 85 %
88,1 melhor que 83 %
1,10 melhor que 68 %
62 % de 198 duelos melhor que 94 %
32 % de 31 situações melhor que 30 %
Inferno22
59 % melhor que 53 %
0,83 melhor que 70 %
88,5 melhor que 66 %
1,13 melhor que 59 %
52 % de 93 duelos melhor que 32 %
13 % de 15 situações melhor que 4 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 4ROLYAT joga

Em 337 partidas, 4ROLYAT tem K/R 0,84 e ADR 88,3; o rating das 287 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 127 partidas. Em 150 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 272 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,29. 4ROLYAT perde mais ELO no Dust 2 (−178 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+262 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, Rating em 1,13, ADR em 87,7, ELO em 2.655. Últimos 30 dias: 137 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.