4IQIRYAU
Como 4IQIRYAU joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto forte6,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,26. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 1,17). Claramente acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 91,7. Últimos 3 meses: 84,8 (no começo 86,6). Claramente acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 46 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 45 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.891. Últimos 3 meses: 1.863 (no começo 1.569).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
4IQIRYAU perde mais ELO no Dust 2: −74 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,07 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 110 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 4IQIRYAU joga
Em 110 partidas, 4IQIRYAU tem K/R 0,79 e ADR 85,6; o rating das 79 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: K/D com 1,15. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Em média 17,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 41 de 79 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,26. 4IQIRYAU perde mais ELO no Dust 2 (−74 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+152 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +152 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p., ELO +294. Ficou pior: Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 84,8, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO −50.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.