43km

Áustria
No FACEIT desde 2021 161 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 43km joga?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 84,5 de 161 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 161 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 161 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 29x 4K, 1 ace em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,06 · Ø 0,29 melhor que 67 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se 43km está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 161 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,84
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 161 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −125 ELO
40 partidas · 53 % de winrate
Na 1ª partida do dia −120 ELO
37 partidas · 49 % de winrate
Às quartas +25 ELO, winrate 44 %

43km perde mais ELO no Mirage: −125 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 161 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage40
53 % melhor que 54 %
0,82 melhor que 80 %
87,3 melhor que 78 %
1,16 melhor que 83 %
53 % de 159 duelos melhor que 61 %
56 % de 39 situações melhor que 90 %
Dust 233
55 % melhor que 62 %
0,81 melhor que 78 %
87,6 melhor que 78 %
1,17 melhor que 85 %
56 % de 108 duelos melhor que 75 %
25 % de 16 situações melhor que 17 %
Ancient30
43 % melhor que 21 %
0,82 melhor que 80 %
85,7 melhor que 69 %
1,16 melhor que 83 %
63 % de 93 duelos melhor que 94 %
33 % de 18 situações melhor que 38 %
Anubis29
59 % melhor que 70 %
0,77 melhor que 61 %
80,0 melhor que 42 %
1,10 melhor que 69 %
47 % de 86 duelos melhor que 27 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Cache15
80 % -
0,82 -
81,4 -
1,16-
65 % de 51 duelos -
38 % de 13 situações -
Nuke10
50 % -
0,71 -
76,1 -
1,02-
43 % de 28 duelos -
45 % de 11 situações -
Inferno3
33 % -
0,81 -
85,4 -
1,14-
63 % de 8 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 43km joga

Em 161 partidas, 43km tem K/R 0,80, ADR 84,5 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 15 partidas. Em 82 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. 43km perde mais ELO no Mirage (−125 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+100 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −25 ELO. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.