40n3y

Alemanha
No FACEIT desde 2014 185 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 40n3y joga?

Rating 1,07 (de 172 partidas) K/R 0,77 ADR 83,6 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−8 p.p. · Ø 41 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 185 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 18x 4K, 4 aces em 98 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,8+0,8 · Ø 4,0 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,14 · Ø 0,31 melhor que 85 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 82,9, Winrate em 55 %, ELO em 2.806
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −155 ELO
44 partidas · 34 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −23 ELO
37 partidas · 49 % de winrate
Aos sábados −129 ELO, winrate 39 %

40n3y perde mais ELO no Ancient: −155 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,54 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient44
34 % melhor que 5 %
0,75 bem na média
83,2 melhor que 55 %
1,03 melhor que 42 %
48 % de 212 duelos melhor que 26 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Inferno42
74 % melhor que 92 %
0,74 melhor que 33 %
78,6 melhor que 22 %
1,08 melhor que 39 %
54 % de 167 duelos melhor que 44 %
43 % de 21 situações melhor que 57 %
Nuke38
63 % melhor que 72 %
0,80 melhor que 63 %
86,4 melhor que 68 %
1,06 melhor que 43 %
54 % de 218 duelos melhor que 57 %
15 % de 13 situações melhor que 7 %
Anubis27
52 % melhor que 41 %
0,73 melhor que 38 %
84,1 melhor que 62 %
1,02 melhor que 37 %
56 % de 121 duelos melhor que 70 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Cache27
52 % melhor que 32 %
0,79 bem na média
84,9 melhor que 49 %
1,08 melhor que 40 %
51 % de 127 duelos melhor que 34 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Dust 27
43 % -
0,94 -
93,8 -
1,33-
61 % de 36 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 40n3y joga

Em 185 partidas, 40n3y tem K/R 0,77 e ADR 83,6; o rating das 172 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 74 % de winrate em 42 partidas. Em 74 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. 40n3y perde mais ELO no Ancient (−155 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Inferno (+121 ELO, winrate 74 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 82,9, Winrate em 55 %, ELO em 2.806. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.