3rdWorlder-

Suécia
No FACEIT desde 2017 219 partidas registradas 108 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 3rdWorlder- joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,4 de 219 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 219 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 42 %−9 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 219 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 11 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 219 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 7,2+3,1 · Ø 4,1 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 42 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se 3rdWorlder- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 219 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,60
SetOut

Padrões

Das últimas 219 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −66 ELO
87 partidas · 54 % de winrate
No Dust 2 −22 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Às quintas −112 ELO, winrate 41 %

3rdWorlder- perde mais ELO no Mirage: −66 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,74 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 219 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % melhor que 56 %
0,69 melhor que 23 %
79,0 melhor que 38 %
0,97 melhor que 25 %
49 % de 409 duelos melhor que 33 %
33 % de 54 situações melhor que 32 %
Ancient34
44 % melhor que 23 %
0,60 melhor que 2 %
69,6 melhor que 4 %
0,85 melhor que 3 %
44 % de 143 duelos melhor que 11 %
33 % de 27 situações melhor que 37 %
Nuke24
54 % bem na média
0,62 melhor que 3 %
70,1 melhor que 4 %
0,84 melhor que 2 %
43 % de 82 duelos melhor que 10 %
31 % de 16 situações melhor que 27 %
Anubis22
50 % melhor que 40 %
0,71 melhor que 30 %
77,6 melhor que 30 %
0,98 melhor que 27 %
59 % de 112 duelos melhor que 85 %
46 % de 13 situações melhor que 68 %
Dust 220
50 % melhor que 40 %
0,62 melhor que 4 %
68,8 melhor que 3 %
0,87 melhor que 4 %
43 % de 95 duelos melhor que 11 %
29 % de 14 situações melhor que 24 %
Inferno20
60 % melhor que 58 %
0,66 melhor que 6 %
75,5 melhor que 13 %
0,97 melhor que 12 %
54 % de 87 duelos melhor que 45 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Cache12
42 % -
0,77 -
82,8 -
1,09-
55 % de 51 duelos -
55 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 3rdWorlder- joga

Em 219 partidas, 3rdWorlder- tem K/R 0,67, ADR 75,4 e rating 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,2. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,93. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 67 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 219 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. 3rdWorlder- perde mais ELO no Mirage (−66 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Nuke (+90 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +68 ELO. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.