3om6apuk

Alemanha
142 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 3om6apuk joga?

Rating 0,90 (de 92 partidas) K/R 0,64 ADR 70,7 de 142 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 4 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 142 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,2 %−1,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,8−0,5 · Ø 2,3 melhor que 6 %
4K e aces 3x 4K, 3 aces em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 38 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p.
= Igual
K/R em 0,66, ADR em 72,2
▼ Piorou
Rating −0,13

Set até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −75 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
Na 2ª partida do dia −25 ELO
28 partidas · 29 % de winrate
Aos sábados −50 ELO, winrate 41 %

3om6apuk perde mais ELO no Dust 2: −75 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,65 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 142 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
49 % melhor que 40 %
0,63 melhor que 9 %
70,0 melhor que 7 %
0,93 melhor que 20 %
49 % de 160 duelos melhor que 40 %
46 % de 26 situações melhor que 72 %
Dust 232
38 % melhor que 10 %
0,62 melhor que 5 %
69,1 melhor que 4 %
0,87 melhor que 6 %
45 % de 71 duelos melhor que 18 %
8 % de 12 situações melhor que 2 %
Anubis15
47 % melhor que 32 %
0,63 melhor que 7 %
70,5 melhor que 6 %
0,84-
36 % de 45 duelos melhor que 1 %
17 % de 6 situações melhor que 8 %
Nuke10
90 % -
0,72 -
75,1 -
1,08-
33 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -
Ancient8
50 % -
0,62 -
72,4 -
0,70-
67 % de 12 duelos -
-
Cache7
43 % -
0,76 -
80,5 -
1,02-
50 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass4
50 % -
0,53 -
62,4 -
-
-
-
Inferno3
0 % -
0,57 -
73,0 -
0,70-
57 % de 7 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 3om6apuk joga

Em 142 partidas, 3om6apuk tem K/R 0,64 e ADR 70,7; o rating das 92 partidas com rating fica em 0,90. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,7. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 90 % de winrate em 10 partidas. Em 21 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. 3om6apuk perde mais ELO no Dust 2 (−75 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+1 ELO, winrate 49 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p.. Ficou pior: Rating −0,13. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 72,2. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −97.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.