3njoy3R

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 406 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
ELO ▲ 2
3.187
Pico em 30 dias: 3.343
Rank EU ▼ 825 posições
#3.936
Ucrânia #258 no Ucrânia
30 dias · antes #3.111 · melhor #2.290
Última atualização:

Como 3njoy3R joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,6 de 406 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 406 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (359 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 406 partidas
Kills de faca 20 em 406 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 75x 4K, 6 aces em 359 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,4+0,5 · Ø 3,9 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +14 p.p., ELO +244
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 84,5
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 406 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −253 ELO
81 partidas · 47 % de winrate
No Inferno −99 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Às quartas −44 ELO, winrate 50 %

3njoy3R perde mais ELO na 1ª partida do dia: −253 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,88 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 406 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2123
63 % melhor que 79 %
0,78 melhor que 60 %
85,9 melhor que 68 %
1,11 melhor que 61 %
57 % de 601 duelos melhor que 74 %
30 % de 63 situações melhor que 25 %
Mirage119
55 % bem na média
0,75 melhor que 44 %
83,8 melhor que 57 %
1,04 melhor que 40 %
52 % de 644 duelos melhor que 46 %
41 % de 71 situações melhor que 57 %
Ancient93
60 % melhor que 67 %
0,80 melhor que 70 %
87,2 melhor que 74 %
1,11 melhor que 66 %
51 % de 529 duelos melhor que 40 %
35 % de 60 situações melhor que 40 %
Inferno31
55 % melhor que 27 %
0,79 melhor que 55 %
83,4 melhor que 45 %
1,12 melhor que 48 %
53 % de 135 duelos melhor que 33 %
50 % de 16 situações melhor que 76 %
Cache18
33 % melhor que 1 %
0,76 melhor que 38 %
81,8 melhor que 32 %
1,04 melhor que 27 %
60 % de 73 duelos melhor que 77 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Anubis12
33 % -
0,79 -
84,4 -
1,08-
44 % de 52 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke10
30 % -
0,51 -
61,9 -
0,69-
44 % de 57 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 3njoy3R joga

Em 406 partidas, 3njoy3R tem K/R 0,77, ADR 84,6 e rating 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 123 partidas. Em 172 de 406 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 134 abaixo de 0,90. Em 359 partidas com valores detalhados: 75x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. 3njoy3R perde mais ELO na 1ª partida do dia (−253 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+220 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +14 p.p., ELO +244. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 84,5. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.