3ngine3r
Como 3ngine3r joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Média16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).
Impacto
Ponto fraco1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Média26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,87). Claramente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 87,4. Últimos 3 meses: 75,2 (no começo 74,7). Levemente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses sem mudança em 55 %. Bem acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 74 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 55 %). Bem acima da média (47 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.614. Últimos 3 meses: 1.436 (no começo 1.404).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
3ngine3r perde mais ELO na 4ª partida do dia: −82 ELO, 35 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,95 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 182 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 3ngine3r joga
Em 182 partidas, 3ngine3r tem K/R 0,69 e ADR 75,1; o rating das 163 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 15,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 74 % de winrate em 23 partidas. Em 36 de 163 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,98. 3ngine3r perde mais ELO na 4ª partida do dia (−82 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Ancient (+69 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 75,2, Headshots em 55 %, Winrate em 54 %, ELO em 1.436. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −28.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.