3dd

Ilhas Menores Distantes dos EUA
No FACEIT desde 2022 243 partidas registradas 97 partidas em 30 dias
ELO ▲ 31
2.290
Pico em 30 dias: 2.507
Rank NA ▼ 1.596 posições
#3.540
Ilhas Menores Distantes dos EUA #4 no Ilhas Menores Distantes dos EUA
30 dias · antes #1.944 · melhor #1.284
Última atualização:
Próxima atualização possível em 26m 24s

Como 3dd joga?

Rating 0,94 (de 193 partidas) K/R 0,66 ADR 73,3 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+6 p.p. · Ø 40 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 26 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 10 %
MVPs por partida 1,7−0,7 · Ø 2,4 melhor que 2 %
4K e aces 28x 4K, 1 ace em 193 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,21 · Ø 0,30 melhor que 92 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +7,2
= Igual
Headshots em 52 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +75 ELO
57 partidas · 40 % de winrate
Às terças +118 ELO, winrate 43 %

3dd perde mais ELO na 2ª partida do dia: +75 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,20 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage93
52 % bem na média
0,66 melhor que 14 %
72,6 melhor que 12 %
0,95 melhor que 21 %
51 % de 221 duelos bem na média
49 % de 51 situações melhor que 78 %
Dust 259
51 % melhor que 47 %
0,67 melhor que 17 %
73,1 melhor que 12 %
0,96 melhor que 22 %
43 % de 154 duelos melhor que 12 %
50 % de 32 situações melhor que 80 %
Ancient37
57 % melhor que 66 %
0,68 melhor que 18 %
76,5 melhor que 23 %
0,94 melhor que 18 %
44 % de 108 duelos melhor que 16 %
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Anubis34
47 % melhor que 31 %
0,64 melhor que 10 %
71,4 melhor que 7 %
0,90 melhor que 11 %
43 % de 108 duelos melhor que 11 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Inferno14
50 % -
0,69 -
76,2 -
0,94-
37 % de 49 duelos -
75 % de 4 situações -
Overpass4
50 % -
0,59 -
69,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 3dd joga

Em 243 partidas, 3dd tem K/R 0,66 e ADR 73,3; o rating das 193 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 52 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,95. 3dd perde mais ELO na 2ª partida do dia (+75 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+112 ELO, winrate 47 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +47 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +7,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +227.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.