3_TAGE

Rússia
74 partidas registradas
Última atualização:

Como 3_TAGE joga?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 73,3 de 74 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 2. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 38 %−10 p.p. · Ø 48 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %+3 p.p. · Ø 19 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 74 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto levemente acima da média (40 %).

Taxa de headshot 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,89−0,03 · Ø 0,92 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 5 em 74 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 11,5 %−0,6 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 3,7 %+0,2 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,0+0,1 · Ø 1,9 melhor que 65 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 74 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,18).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 5,9+2,6 · Ø 3,3 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,32 · Ø 0,18 melhor que 95 %
Rounds com morte 73 %−1 p.p. · Ø 74 % melhor que 69 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se 3_TAGE está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 74 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,60
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 74 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −6 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +38 ELO, winrate 37 %

3_TAGE perde mais ELO na 1ª partida do dia: −6 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,88 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 74 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis24
33 % melhor que 9 %
0,60 melhor que 24 %
73,8 melhor que 48 %
0,80 melhor que 19 %
38 % de 65 duelos melhor que 12 %
39 % de 28 situações melhor que 57 %
Dust 216
50 % melhor que 60 %
0,66 melhor que 46 %
73,9 melhor que 47 %
1,00 melhor que 77 %
42 % de 38 duelos melhor que 23 %
17 % de 12 situações melhor que 9 %
Mirage15
53 % melhor que 71 %
0,62 melhor que 32 %
68,4 melhor que 26 %
0,90 melhor que 47 %
49 % de 45 duelos melhor que 62 %
50 % de 14 situações melhor que 83 %
Ancient6
50 % -
0,72 -
77,6 -
1,01-
14 % de 22 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno6
50 % -
0,65 -
70,3 -
0,87-
32 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke4
50 % -
0,79 -
79,1 -
1,10-
25 % de 12 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache3
33 % -
0,78 -
80,9 -
0,99-
63 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 3_TAGE joga

Em 74 partidas, 3_TAGE tem K/R 0,65, ADR 73,3 e rating 0,91. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,9. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 2. Em média 14,9 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 15 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. 3_TAGE perde mais ELO na 1ª partida do dia (−6 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Anubis (+87 ELO, winrate 33 %). Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.