3OMBUROBAH

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2022 145 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
ELO ▲ 102
2.323
Pico em 30 dias: 2.323
Rank EU
#93.194
Coreia do Sul #1.401 no Coreia do Sul
Última atualização:

Como 3OMBUROBAH joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,8 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 145 partidas
Kills de faca 4 em 145 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 34x 4K, 3 aces em 145 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,06 · Ø 0,29 melhor que 67 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se 3OMBUROBAH está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 145 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,88
SetOut

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −30 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia ±0 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −25 ELO, winrate 43 %

3OMBUROBAH perde mais ELO no Anubis: −30 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,33 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
52 % bem na média
0,75 bem na média
82,4 melhor que 56 %
1,06 melhor que 57 %
47 % de 305 duelos melhor que 25 %
31 % de 35 situações melhor que 30 %
Dust 234
50 % melhor que 44 %
0,85 melhor que 88 %
88,2 melhor que 80 %
1,20 melhor que 89 %
50 % de 200 duelos melhor que 42 %
36 % de 22 situações melhor que 45 %
Anubis25
44 % melhor que 24 %
0,75 bem na média
83,1 melhor que 58 %
1,05 melhor que 52 %
52 % de 137 duelos bem na média
50 % de 10 situações melhor que 75 %
Ancient19
53 % bem na média
0,72 melhor que 37 %
82,7 melhor que 55 %
1,02 melhor que 46 %
49 % de 109 duelos melhor que 35 %
33 % de 9 situações melhor que 38 %
Inferno5
40 % -
0,77 -
81,7 -
1,14-
55 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,54 -
67,8 -
0,80-
41 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke3
67 % -
0,95 -
96,0 -
1,28-
58 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 3OMBUROBAH joga

Em 145 partidas, 3OMBUROBAH tem K/R 0,77, ADR 83,8 e rating 1,09. Em média 17,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 53 % de winrate em 19 partidas. Em 63 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 145 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. 3OMBUROBAH perde mais ELO no Anubis (−30 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+16 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.