3GRT-

Ucrânia
No FACEIT desde 2022 384 partidas registradas 102 partidas em 30 dias
ELO ▲ 148
3.097
Pico em 30 dias: 3.104
Rank EU ▲ 500 posições
#5.542
Ucrânia #333 no Ucrânia
30 dias · antes #6.042 · melhor #4.311
Última atualização:

Como 3GRT- joga?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 91,0 de 384 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 384 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 384 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 102x 4K, 8 aces em 384 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,16 · Ø 0,32 melhor que 88 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se 3GRT- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 384 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,81
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,89.

Padrões

Das últimas 384 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −79 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia +27 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +67 ELO, winrate 49 %
Aos sábados −28 ELO, winrate 46 %

3GRT- perde mais ELO no Inferno: −79 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,60 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 384 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
52 % melhor que 37 %
0,85 melhor que 84 %
90,2 melhor que 84 %
1,15 melhor que 75 %
53 % de 592 duelos bem na média
50 % de 60 situações melhor que 82 %
Dust 292
60 % melhor que 69 %
0,83 melhor que 79 %
89,3 melhor que 81 %
1,15 melhor que 72 %
54 % de 484 duelos melhor que 58 %
28 % de 46 situações melhor que 20 %
Ancient76
58 % melhor que 58 %
0,88 melhor que 91 %
92,2 melhor que 89 %
1,20 melhor que 87 %
54 % de 367 duelos melhor que 59 %
41 % de 41 situações melhor que 57 %
Anubis66
48 % melhor que 27 %
0,88 melhor que 92 %
97,5 melhor que 97 %
1,20 melhor que 87 %
57 % de 354 duelos melhor que 75 %
36 % de 25 situações melhor que 43 %
Inferno21
43 % melhor que 5 %
0,74 melhor que 33 %
80,3 melhor que 30 %
0,99 melhor que 16 %
54 % de 117 duelos melhor que 38 %
67 % de 6 situações melhor que 94 %
Cache9
33 % -
0,79 -
85,0 -
1,07-
45 % de 40 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke3
67 % -
1,09 -
107,3 -
1,50-
56 % de 18 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 3GRT- joga

Em 384 partidas, 3GRT- tem K/R 0,85, ADR 91,0 e rating 1,16. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,0. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 92 partidas. Em 201 de 384 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 384 partidas com valores detalhados: 102x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,22. 3GRT- perde mais ELO no Inferno (−79 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+216 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +33 ELO. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.