3898

Tchéquia
No FACEIT desde 2022 348 partidas registradas 145 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 3898 joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,5 de 348 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 348 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (252 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 4 em 348 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 32x 4K, 5 aces em 252 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,24 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +617
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 78,0, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 348 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −151 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −146 ELO
73 partidas · 51 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +65 ELO, winrate 47 %
Às quartas ±0 ELO, winrate 38 %

3898 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −151 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,37 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 348 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
47 % melhor que 30 %
0,73 melhor que 42 %
79,0 melhor que 38 %
1,02 melhor que 44 %
49 % de 478 duelos melhor que 36 %
25 % de 71 situações melhor que 17 %
Ancient73
51 % melhor que 46 %
0,71 melhor que 32 %
77,4 melhor que 29 %
0,99 melhor que 34 %
44 % de 393 duelos melhor que 13 %
44 % de 52 situações melhor que 66 %
Inferno53
57 % melhor que 59 %
0,75 bem na média
82,4 melhor que 49 %
1,04 melhor que 44 %
51 % de 340 duelos melhor que 31 %
55 % de 38 situações melhor que 84 %
Nuke45
56 % melhor que 55 %
0,79 melhor que 61 %
85,2 melhor que 60 %
1,11 melhor que 63 %
50 % de 217 duelos melhor que 36 %
27 % de 26 situações melhor que 19 %
Dust 228
39 % melhor que 11 %
0,67 melhor que 17 %
73,5 melhor que 15 %
0,93 melhor que 15 %
45 % de 132 duelos melhor que 18 %
47 % de 15 situações melhor que 76 %
Anubis23
52 % melhor que 47 %
0,69 melhor que 24 %
78,3 melhor que 33 %
0,96 melhor que 23 %
50 % de 115 duelos melhor que 41 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Cache18
67 % -
0,71 -
75,6 -
0,97-
63 % de 80 duelos -
38 % de 13 situações -
Awp_rome5
60 % -
0,50 -
50,7 -
0,83-
50 % de 108 duelos -
50 % de 108 situações -
Vertigo3
67 % -
0,63 -
66,1 -
0,85-
50 % de 6 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 3898 joga

Em 348 partidas, 3898 tem K/R 0,72, ADR 78,5 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 129 de 348 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 252 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. 3898 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−151 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Nuke (+54 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +617. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 78,0, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 145 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −229.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.