37_yo_talent
Histórico de nomes de 37_yo_talent
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como 37_yo_talent joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (163 partidas).
Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (20 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto bem acima da média (48 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,03). Logo abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 81,8. Últimos 3 meses: 77,2 (no começo 76,3). Logo abaixo da média (79,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 55 %). Bem acima da média (48 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 50 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.342. Últimos 3 meses: 1.911 (no começo 2.264).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
37_yo_talent perde mais ELO no Inferno: −37 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,18 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 237 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 37_yo_talent joga
Em 237 partidas, 37_yo_talent tem K/R 0,70 e ADR 77,0; o rating das 219 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 9. Em média 15,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 74 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 163 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. 37_yo_talent perde mais ELO no Inferno (−37 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+67 ELO, winrate 55 %). Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −353. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,99, ADR em 77,2, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +79.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.