36kreuz

Turquia
No FACEIT desde 2019 200 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
ELO ▲ 54
3.003
Pico em 30 dias: 3.057
Rank EU ▼ 2.398 posições
#8.252
Turquia #178 no Turquia
30 dias · antes #5.854 · melhor #5.854
Última atualização:

Como 36kreuz joga?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 88,3 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 200 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de faca 3 em 200 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 47x 4K, 5 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +410
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,4, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,88). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −115 ELO
65 partidas · 54 % de winrate
No Anubis −42 ELO
27 partidas · 33 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +46 ELO, winrate 50 %
Às terças +30 ELO, winrate 38 %

36kreuz perde mais ELO no Mirage: −115 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,23 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 265
66 % melhor que 86 %
0,87 melhor que 89 %
92,5 melhor que 89 %
1,21 melhor que 85 %
62 % de 370 duelos melhor que 91 %
47 % de 32 situações melhor que 72 %
Mirage65
54 % melhor que 47 %
0,85 melhor que 85 %
89,9 melhor que 83 %
1,19 melhor que 83 %
57 % de 340 duelos melhor que 75 %
37 % de 27 situações melhor que 43 %
Anubis27
33 % melhor que 3 %
0,87 melhor que 91 %
89,0 melhor que 83 %
1,23 melhor que 91 %
51 % de 150 duelos melhor que 40 %
48 % de 21 situações melhor que 71 %
Ancient21
57 % melhor que 56 %
0,77 melhor que 56 %
79,1 melhor que 33 %
1,10 melhor que 63 %
48 % de 94 duelos melhor que 24 %
15 % de 20 situações melhor que 5 %
Inferno13
38 % -
0,69 -
76,3 -
0,99-
46 % de 65 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache7
71 % -
0,77 -
80,6 -
1,23-
66 % de 32 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 36kreuz joga

Em 200 partidas, 36kreuz tem K/R 0,84, ADR 88,3 e rating 1,18. Ponto mais forte: Rating com 1,18. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 66 % de winrate em 65 partidas. Em 118 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. 36kreuz perde mais ELO no Mirage (−115 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+201 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +410. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,4, Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.