353-

Mongólia
No FACEIT desde 2018 151 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 353- joga?

Rating 1,12 (de 101 partidas) K/R 0,79 ADR 81,4 de 151 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 101 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 4 em 151 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,9 %+2,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 22x 4K, 1 ace em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,04 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, ADR +8,7, Headshots +4 p.p., Winrate +25 p.p., ELO +221
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,75). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −40 ELO
32 partidas · 53 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +111 ELO
58 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +61 ELO, winrate 44 %
Às quartas +34 ELO, winrate 38 %

353- perde mais ELO no Ancient: −40 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,32 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 151 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % melhor que 58 %
0,82 melhor que 80 %
82,6 melhor que 57 %
1,20 melhor que 89 %
47 % de 150 duelos melhor que 25 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Dust 239
67 % melhor que 92 %
0,82 melhor que 81 %
83,4 melhor que 60 %
1,12 melhor que 73 %
53 % de 195 duelos melhor que 59 %
40 % de 20 situações melhor que 56 %
Ancient32
53 % bem na média
0,77 melhor que 62 %
81,8 melhor que 49 %
1,08 melhor que 65 %
54 % de 140 duelos melhor que 62 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Inferno15
40 % melhor que 11 %
0,79 melhor que 65 %
79,5 melhor que 35 %
1,04-
52 % de 65 duelos melhor que 36 %
40 % de 5 situações melhor que 56 %
Anubis13
23 % -
0,73 -
72,9 -
1,11-
56 % de 25 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke8
88 % -
0,72 -
76,9 -
1,05-
55 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache3
67 % -
0,86 -
95,3 -
1,26-
60 % de 20 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 353- joga

Em 151 partidas, 353- tem K/R 0,79 e ADR 81,4; o rating das 101 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 39 partidas. Em 50 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. 353- perde mais ELO no Ancient (−40 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+88 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +39 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, ADR +8,7, Headshots +4 p.p., Winrate +25 p.p., ELO +221. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.