3142657980

Ilhas Cocos (Keeling)
89 partidas registradas
Última atualização:

Como 3142657980 joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 77,3 de 89 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 89 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % bem na média
Percentual de kills com AWP 21 %+11 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 89 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,8 %+0,8 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 49 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 1,6−2,5 · Ø 4,1 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,05 · Ø 0,26 melhor que 68 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +16 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 76,8
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 89 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −27 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
No Mirage −18 ELO
28 partidas · 36 % de winrate

3142657980 perde mais ELO no Dust 2: −27 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 89 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % melhor que 75 %
0,73 melhor que 59 %
75,0 melhor que 29 %
1,03 melhor que 66 %
49 % de 104 duelos melhor que 45 %
50 % de 12 situações melhor que 82 %
Mirage28
36 % melhor que 9 %
0,76 melhor que 73 %
79,0 bem na média
1,03 melhor que 66 %
56 % de 137 duelos melhor que 85 %
47 % de 17 situações melhor que 78 %
Ancient9
44 % -
0,77 -
79,5 -
1,03-
51 % de 43 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno7
57 % -
0,80 -
80,5 -
1,12-
54 % de 26 duelos -
-
Nuke7
14 % -
0,58 -
66,1 -
0,76-
37 % de 30 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis4
50 % -
0,85 -
83,1 -
1,16-
59 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,78 -
79,1 -
1,18-
40 % de 5 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 3142657980 joga

Em 89 partidas, 3142657980 tem K/R 0,75, ADR 77,3 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 6. Em média 16,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 30 partidas. Em 35 de 89 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. 3142657980 perde mais ELO no Dust 2 (−27 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−27 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, −27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 76,8. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.