2kinglvov2

Ucrânia
149 partidas registradas
Última atualização:

Como 2kinglvov2 joga?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,0 de 149 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 149 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 4. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 48 %0 p.p. · Ø 48 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).

Taxa de headshot 50 %+7 p.p. · Ø 43 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 149 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 12,9 %+0,5 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,5 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 20x 4K, 2 aces em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 1,6−2,0 · Ø 3,6 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,11 · Ø 0,23 melhor que 19 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +309
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,96, ADR em 78,8, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −37 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −26 ELO
47 partidas · 49 % de winrate
Aos sábados +2 ELO, winrate 35 %

2kinglvov2 perde mais ELO no Dust 2: −37 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,97 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 149 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
49 % melhor que 50 %
0,69 bem na média
78,1 melhor que 56 %
0,95 melhor que 49 %
52 % de 197 duelos melhor que 73 %
31 % de 29 situações melhor que 33 %
Dust 234
38 % melhor que 15 %
0,78 melhor que 88 %
84,6 melhor que 84 %
1,05 melhor que 84 %
50 % de 153 duelos melhor que 60 %
40 % de 20 situações melhor que 63 %
Anubis21
67 % melhor que 91 %
0,73 melhor que 71 %
81,2 melhor que 73 %
1,01 melhor que 71 %
50 % de 124 duelos melhor que 63 %
45 % de 11 situações melhor que 73 %
Inferno13
46 % -
0,64 -
75,4 -
0,84-
51 % de 63 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache12
50 % -
0,66 -
72,8 -
0,87-
35 % de 49 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke12
58 % -
0,69 -
75,3 -
0,95-
48 % de 61 duelos -
0 % de 2 situações -
Ancient7
57 % -
0,79 -
81,8 -
1,06-
42 % de 45 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo3
100 % -
0,68 -
66,6 -
0,92-
59 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 2kinglvov2 joga

Em 149 partidas, 2kinglvov2 tem K/R 0,71, ADR 79,0 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 50 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 4. Em média 15,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 49 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. 2kinglvov2 perde mais ELO no Dust 2 (−37 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+25 ELO, winrate 67 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +309. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,96, ADR em 78,8, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.