2_KaNo

Rússia
No FACEIT desde 2019 235 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 2_KaNo joga?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 74,6 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 235 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 5 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−7 p.p. · Ø 41 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 12 em 235 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,4+0,4 · Ø 4,0 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,13 · Ø 0,31 melhor que 14 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,94, ADR em 74,6
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −43 ELO
37 partidas · 57 % de winrate
Na 4ª partida do dia +54 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +17 ELO, winrate 48 %
Às segundas +30 ELO, winrate 42 %

2_KaNo perde mais ELO no Ancient: −43 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 235 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 261
57 % melhor que 65 %
0,72 melhor que 34 %
75,7 melhor que 20 %
1,02 melhor que 35 %
53 % de 270 duelos melhor que 55 %
37 % de 35 situações melhor que 45 %
Anubis43
56 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 29 %
77,8 melhor que 28 %
0,99 melhor que 27 %
52 % de 210 duelos bem na média
40 % de 20 situações melhor que 53 %
Ancient37
57 % melhor que 61 %
0,70 melhor que 24 %
77,8 melhor que 27 %
0,95 melhor que 17 %
42 % de 172 duelos melhor que 6 %
29 % de 21 situações melhor que 26 %
Mirage34
53 % bem na média
0,61 melhor que 3 %
69,3 melhor que 4 %
0,87 melhor que 4 %
32 % de 133 duelos melhor que 1 %
25 % de 16 situações melhor que 14 %
Nuke32
47 % melhor que 20 %
0,66 melhor que 8 %
74,8 melhor que 14 %
0,93 melhor que 9 %
45 % de 157 duelos melhor que 12 %
44 % de 18 situações melhor que 61 %
Cache17
59 % melhor que 56 %
0,66 melhor que 7 %
73,4 melhor que 8 %
0,92 melhor que 5 %
39 % de 98 duelos melhor que 2 %
38 % de 13 situações bem na média
Inferno10
40 % -
0,50 -
65,3 -
0,69-
33 % de 39 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 2_KaNo joga

Em 235 partidas, 2_KaNo tem K/R 0,68, ADR 74,6 e rating 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 67 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. 2_KaNo perde mais ELO no Ancient (−43 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+86 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,94, ADR em 74,6. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.