2KYANG

França
No FACEIT desde 2018 332 partidas registradas 122 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 2KYANG joga?

Rating 1,11 (de 282 partidas) K/R 0,78 ADR 83,4 de 332 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 282 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (282 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 332 partidas
Kills de faca 4 em 332 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 63 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 79x 4K, 6 aces em 282 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,22 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,5−0,5 · Ø 4,0 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,09 · Ø 0,31 melhor que 24 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +5,0, Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +500
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025.

Kills por round (K/R)

0,76
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 332 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −133 ELO
64 partidas · 55 % de winrate
No Nuke −3 ELO
29 partidas · 59 % de winrate
Aos domingos −168 ELO, winrate 49 %

2KYANG perde mais ELO no Anubis: −133 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,25 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Vertigo
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 332 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2118
62 % melhor que 80 %
0,78 melhor que 63 %
82,7 melhor que 55 %
1,13 melhor que 71 %
51 % de 490 duelos melhor que 43 %
38 % de 58 situações bem na média
Anubis64
55 % melhor que 53 %
0,80 melhor que 73 %
87,1 melhor que 76 %
1,13 melhor que 74 %
59 % de 289 duelos melhor que 83 %
39 % de 38 situações melhor que 51 %
Mirage40
55 % melhor que 57 %
0,70 melhor que 24 %
79,4 melhor que 36 %
1,07 melhor que 55 %
46 % de 147 duelos melhor que 17 %
25 % de 16 situações melhor que 13 %
Inferno33
55 % melhor que 40 %
0,82 melhor que 65 %
86,9 melhor que 60 %
1,10 melhor que 47 %
51 % de 111 duelos melhor que 29 %
38 % de 13 situações melhor que 44 %
Nuke29
59 % melhor que 57 %
0,78 melhor que 53 %
84,0 melhor que 56 %
1,07 melhor que 46 %
54 % de 126 duelos melhor que 56 %
44 % de 16 situações melhor que 62 %
Cache25
76 % melhor que 95 %
0,77 melhor que 42 %
79,5 melhor que 26 %
1,14 melhor que 57 %
54 % de 112 duelos bem na média
38 % de 16 situações bem na média
Ancient13
46 % -
0,80 -
87,5 -
1,11-
54 % de 50 duelos -
67 % de 6 situações -
Train5
20 % -
0,78 -
79,6 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,52 -
56,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 2KYANG joga

Em 332 partidas, 2KYANG tem K/R 0,78 e ADR 83,4; o rating das 282 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 76 % de winrate em 25 partidas. Em 141 de 282 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 282 partidas com valores detalhados: 79x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. 2KYANG perde mais ELO no Anubis (−133 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+252 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +252 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +5,0, Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +500. Últimos 30 dias: 122 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −64.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.