26thslatty

Malta
No FACEIT desde 2021 145 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
ELO ▲ 427
3.714
Pico em 30 dias: 3.714
Rank EU ▲ 454 posições
#434
Malta #1 no Malta
30 dias · antes #888 · melhor #434
Última atualização:
Próxima atualização possível em 30m 3s

Como 26thslatty joga?

Rating 1,44 (de 9 partidas) K/R 0,82 ADR 88,0 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,44
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 366 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (55 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 59 %+4 p.p. · Ø 55 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 9 %−13 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 5 %−9 p.p. · Ø 14 % melhor que 38 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 366 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 16,5 %+1,9 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 6,0 %+1,4 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 31 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,35).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 68 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,15 · Ø 0,35 melhor que 9 %
Rounds com morte 72 %+2 p.p. · Ø 70 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +5,6, Headshots +10 p.p., Winrate +16 p.p.
= Igual
ELO em 3.714
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,93
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 366 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −71 ELO
92 partidas · 51 % de winrate
Às quartas −13 ELO, winrate 50 %

26thslatty perde mais ELO na 1ª partida do dia: −71 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,61 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 366 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage144
59 % melhor que 57 %
0,82 melhor que 56 %
87,2 melhor que 53 %
1,13 melhor que 48 %
59 % de 590 duelos melhor que 74 %
37 % de 71 situações melhor que 42 %
Ancient76
51 % melhor que 24 %
0,85 melhor que 73 %
89,1 melhor que 64 %
1,18 melhor que 70 %
57 % de 359 duelos melhor que 65 %
38 % de 40 situações melhor que 45 %
Dust 254
67 % melhor que 79 %
0,78 melhor que 40 %
83,7 melhor que 38 %
1,13 melhor que 47 %
55 % de 208 duelos bem na média
22 % de 23 situações melhor que 10 %
Anubis45
62 % melhor que 62 %
0,81 melhor que 55 %
83,6 melhor que 40 %
1,16 melhor que 60 %
51 % de 170 duelos melhor que 33 %
62 % de 26 situações melhor que 91 %
Cache29
66 % -
0,78 -
83,7 -
1,13-
49 % de 122 duelos -
43 % de 14 situações -
Nuke14
36 % -
0,71 -
77,4 -
0,93-
57 % de 58 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno3
67 % -
0,65 -
76,2 -
0,95-
42 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 26thslatty joga

Em 145 partidas, 26thslatty tem K/R 0,82 e ADR 88,0; o rating das 9 partidas com rating fica em 1,44. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,0 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 72 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 54 partidas. Em 191 de 366 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,44. 26thslatty perde mais ELO na 1ª partida do dia (−71 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+133 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +5,6, Headshots +10 p.p., Winrate +16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 3.714. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 74 %, saldo de ELO +286.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.