1wiz

EUA
No FACEIT desde 2014 165 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
ELO ▲ 30
3.078
Pico em 30 dias: 3.093
Rank NA ▼ 21 posições
#182
EUA #104 no EUA
30 dias · antes #161 · melhor #161
Última atualização:

Como 1wiz joga?

Rating 1,16 (de 120 partidas) K/R 0,82 ADR 89,0 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 165 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 20x 4K, 2 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,6+1,7 · Ø 3,9 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +14 p.p., ELO +91
= Igual
ADR em 87,8, Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −76 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
Com Pewster no time sem valor de ELO
65 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +32 ELO, winrate 54 %
Aos domingos −86 ELO, winrate 36 %

1wiz perde mais ELO na 3ª partida do dia: −76 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 2,01 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 242
57 % melhor que 58 %
0,81 melhor que 73 %
86,1 melhor que 69 %
1,21 melhor que 85 %
54 % de 120 duelos melhor que 58 %
46 % de 13 situações melhor que 70 %
Mirage41
49 % melhor que 25 %
0,82 melhor que 75 %
88,8 melhor que 79 %
1,09 melhor que 58 %
57 % de 162 duelos melhor que 75 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Inferno24
75 % melhor que 89 %
0,85 melhor que 72 %
91,3 melhor que 72 %
1,27 melhor que 79 %
59 % de 103 duelos melhor que 62 %
40 % de 15 situações bem na média
Anubis21
62 % melhor que 73 %
0,81 melhor que 75 %
87,3 melhor que 77 %
1,08 melhor que 56 %
55 % de 67 duelos melhor que 64 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Cache19
63 % melhor que 62 %
0,83 melhor que 66 %
90,6 melhor que 75 %
1,21 melhor que 75 %
67 % de 72 duelos melhor que 96 %
50 % de 6 situações melhor que 75 %
Nuke12
50 % -
0,87 -
93,4 -
1,25-
70 % de 40 duelos -
100 % de 4 situações -
Ancient4
50 % -
0,64 -
85,9 -
0,80-
50 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1wiz joga

Em 165 partidas, 1wiz tem K/R 0,82 e ADR 89,0; o rating das 120 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 75 % de winrate em 24 partidas. Em 73 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,35. 1wiz perde mais ELO na 3ª partida do dia (−76 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+102 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +102 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +14 p.p., ELO +91. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 87,8, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.