1unmerciful

Bélgica
231 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 1unmerciful joga?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 84,4 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (203 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 31 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 10 em 231 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,8 %+0,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 44x 4K, 3 aces em 203 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,03 · Ø 0,26 melhor que 58 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0, Headshots −3 p.p., ELO −305

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −26 ELO
39 partidas · 31 % de winrate
No Anubis −23 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 33 %

1unmerciful perde mais ELO na 1ª partida do dia: −26 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
45 % melhor que 33 %
0,73 melhor que 60 %
83,0 melhor que 74 %
0,98 bem na média
48 % de 333 duelos melhor que 41 %
29 % de 28 situações melhor que 27 %
Dust 244
43 % melhor que 25 %
0,76 melhor que 73 %
86,0 melhor que 83 %
0,99 melhor que 48 %
49 % de 274 duelos melhor que 44 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Ancient40
58 % melhor que 76 %
0,80 melhor que 85 %
87,5 melhor que 88 %
1,06 melhor que 75 %
54 % de 196 duelos melhor que 72 %
21 % de 19 situações melhor que 13 %
Anubis36
50 % melhor que 42 %
0,79 melhor que 83 %
87,1 melhor que 88 %
1,07 melhor que 76 %
49 % de 258 duelos melhor que 44 %
63 % de 16 situações melhor que 94 %
Inferno30
43 % melhor que 25 %
0,75 melhor que 70 %
85,0 melhor que 79 %
1,00 melhor que 54 %
44 % de 213 duelos melhor que 18 %
53 % de 19 situações melhor que 82 %
Cache19
47 % -
0,72 -
78,6 -
0,99-
59 % de 106 duelos -
9 % de 11 situações -
Nuke10
40 % -
0,66 -
74,4 -
0,89-
39 % de 71 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1unmerciful joga

Em 231 partidas, 1unmerciful tem K/R 0,75, ADR 84,4 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 16,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 40 partidas. Em 87 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 203 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. 1unmerciful perde mais ELO na 1ª partida do dia (−26 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+41 ELO, winrate 43 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0, Headshots −3 p.p., ELO −305. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −111.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.