1soben
Histórico de nomes de 1soben
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como 1soben joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).
Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto fraco29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 1,06). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 77,6. Últimos 3 meses: 75,7 (no começo 77,6). Claramente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 70 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 50 %). Claramente acima da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.965.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
1soben perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −209 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 118 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 1soben joga
Em 118 partidas, 1soben tem K/R 0,71, ADR 76,0 e rating 0,98. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 34 partidas. Em 41 de 118 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. 1soben perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−209 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+88 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +88 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,7. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO +74.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.