1nt3rlude

Brasil
No FACEIT desde 2021 463 partidas registradas 193 partidas em 30 dias
ELO ▲ 387
3.400
Pico em 30 dias: 3.500
Rank SA ▲ 195 posições
#40
Brasil #31 no Brasil
30 dias · antes #235 · melhor #23
Última atualização:
Próxima atualização possível em 55m 1s

Como 1nt3rlude joga?

Rating 1,14 (de 348 partidas) K/R 0,81 ADR 86,7 de 463 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 348 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (254 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto bem na média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 348
Kills de faca 4 em 348 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 71x 4K, 3 aces em 254 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,12 · Ø 0,32 melhor que 82 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +11 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +220
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 87,5
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,88. Últimos 3 meses sem mudança em 0,81. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 348 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −69 ELO
42 partidas · 55 % de winrate
Na 1ª partida do dia +80 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −225 ELO, winrate 49 %
Às quintas −185 ELO, winrate 45 %

1nt3rlude perde mais ELO no Ancient: −69 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 348 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage180
54 % melhor que 47 %
0,83 melhor que 78 %
88,0 melhor que 76 %
1,17 melhor que 80 %
56 % de 937 duelos melhor que 70 %
45 % de 97 situações melhor que 70 %
Dust 253
58 % melhor que 62 %
0,79 melhor que 64 %
85,8 melhor que 68 %
1,09 melhor que 55 %
53 % de 235 duelos bem na média
30 % de 23 situações melhor que 25 %
Ancient42
55 % melhor que 47 %
0,77 melhor que 56 %
86,3 melhor que 70 %
1,08 melhor que 57 %
53 % de 186 duelos bem na média
35 % de 17 situações melhor que 40 %
Cache39
59 % bem na média
0,81 melhor que 57 %
86,8 melhor que 58 %
1,13 melhor que 53 %
65 % de 187 duelos melhor que 93 %
36 % de 22 situações melhor que 43 %
Anubis25
56 % bem na média
0,86 melhor que 89 %
89,5 melhor que 85 %
1,23 melhor que 91 %
57 % de 99 duelos melhor que 75 %
38 % de 13 situações bem na média
Inferno4
50 % -
0,76 -
79,6 -
1,02-
30 % de 10 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
25 % -
0,63 -
70,9 -
0,79-
44 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1nt3rlude joga

Em 463 partidas, 1nt3rlude tem K/R 0,81 e ADR 86,7; o rating das 348 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 39 partidas. Em 186 de 348 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 254 partidas com valores detalhados: 71x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. 1nt3rlude perde mais ELO no Ancient (−69 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+239 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +239 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +11 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +220. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 87,5. Últimos 30 dias: 193 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +407.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.