1ns3jn

Polônia
159 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 1ns3jn joga?

Rating 1,19 (de 109 partidas) K/R 0,82 ADR 88,9 de 159 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais dano por round do que a média no level 7.
Multi-killsDano
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (108 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 1,16+0,18 · Ø 0,98 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 4,5
Kills de faca 7 em 159 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 16,7 %+3,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 4,8 %+1,0 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 83 %
4K e aces 29x 4K, 5 aces em 108 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 8,5+4,4 · Ø 4,1 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,66+0,40 · Ø 0,26 melhor que 99 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,62, ADR +5,7, Headshots +2 p.p., ELO +65
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,76). Bem acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 159 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −75 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
Na 2ª partida do dia −46 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
Às sextas −16 ELO, winrate 33 %

1ns3jn perde mais ELO no Mirage: −75 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,54 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 159 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 246
52 % melhor que 56 %
0,84 melhor que 94 %
89,5 melhor que 92 %
1,24 melhor que 97 %
63 % de 128 duelos melhor que 98 %
27 % de 22 situações melhor que 21 %
Mirage39
46 % melhor que 35 %
0,80 melhor que 86 %
88,9 melhor que 91 %
1,10 melhor que 85 %
57 % de 106 duelos melhor que 86 %
54 % de 13 situações melhor que 87 %
Inferno31
68 % melhor que 95 %
0,85 melhor que 96 %
89,4 melhor que 91 %
1,28 melhor que 99 %
59 % de 100 duelos melhor que 87 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Nuke21
62 % melhor que 78 %
0,89 melhor que 95 %
95,0 melhor que 95 %
1,21 melhor que 92 %
59 % de 75 duelos melhor que 90 %
71 % de 7 situações melhor que 97 %
Ancient12
42 % -
0,83 -
86,1 -
1,21-
71 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache7
29 % -
0,61 -
71,7 -
0,74-
30 % de 20 duelos -
-
Anubis3
33 % -
0,73 -
82,5 -
0,98-
86 % de 7 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1ns3jn joga

Em 159 partidas, 1ns3jn tem K/R 0,82 e ADR 88,9; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,5. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Em média 18,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 68 % de winrate em 31 partidas. Em 64 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 108 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,22. 1ns3jn perde mais ELO no Mirage (−75 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+2 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, −43 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,62, ADR +5,7, Headshots +2 p.p., ELO +65. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.